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3 篇博文 含有标签「UI设计」

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KyleWen33

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KyleWen33

我想到的有这些:

  • app icon (1024 * 1024)
  • 商店预览图(多个屏幕尺寸)
  • app 页面中用到的图标
  • App应用内购买审核图片
  • Game Center 排行榜图标
  • Game Center 勋章图片

主要的,也是必须的,是前3个。

  • App Logo Icon 可以找人设计,某宝百来块钱,FiveRR 上50块。
  • 商店预览图可以搜样机工具,可以自己制作,也可以用第三方,我自己目前用的是 previewed。
  • 第三个可以用苹果官方的SF符号,也可以用字节的 Icon park(感谢即友HamsterBase的推荐),还可以自己买一些图标包。

独立开发者社群: https://dev4myself.com/blog/indie-developer-app-growth-diary-planet-introduction

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KyleWen33

1、看到很多例子,UI 不忍直视,几乎只有文字,有时候差不多就是个表格的产品,也非常成功。

2、还有一些电脑上的小众领域的工具软件,密密麻麻就是一些 button 和 label 的组合,居然也卖得挺好。

3、另外看到应用商店里有些软件,一看就是程序员自己没有UI自己现做出来的,居然卖得也挺好,心里想,这要是花个几千块钱找人设计一下,美观一点,估计绝不止如此,这时候,觉得 UI 还是重要的。

4、一种看法是,看所在领域竞争是否激烈,小众领域、冷门市场,把功能实现就可以了,UI 丑点无所谓,不怕没人用;如果是竞争白热化的领域,那就要拼用户体验,当然要设计得好看又好用。

5、一种看法是,核心在于需求,是不是刚需,刚需的就不用管设计了,非刚需的需要UI设计来补。

6、设计、审美还是要学习,要培养的,美学很重要。有个人说,一个产品经理是做不出超出他审美的作品的。